(*)走火入魔:攻击速度+1,攻魔道提升5-5,但双防降低5-5。 (*)探险家:每杀死一只怪物获得怪物经验3%的金币 (*)血魔:攻击时造成自身最大血量1%的额外伤害。 (*)夜魔:在夜间(18点到5点)增加0-5的攻魔道双防;在白天(5点到18点)减少3-3的攻魔道双防。 (*)魔神之躯:魔法防御增加0-5。 (*)魔王契约:对敌人造成110%的伤害,自身受到105%的伤害。 (*)万人迷:攻魔道双防提高0-3,HP+5%,MP+10%。 (*)百发百中:命中+5,魔法命中+20%。 (*)百战之躯:HP+10%;每次被攻击,均可回复自身1%的生命值。 (*)还魂术:被杀死后有20%的概率残血复活。(复活后拥有30%的HP) (*)回阳咒:被攻击时如自身处于濒死状态(HP不足30%),立刻恢复15%的HP。(CD:30秒) (*)一掷千金:包裹中每有1000万金币额外造成1点伤害(最高5点)。 (*)霸气:被攻击时有2%的概率震慑敌人3秒,使其麻痹不能动弹。 (*)避其锋芒:闪避+5。 (*)嗜血之魂:攻击时有5%的概率回复跟本次伤害的等额血量。 (*)反击风暴:伤害反弹5%。 (*)神之后裔:体力上限提高10%。 (*)百密一疏:双防增加5-5,但被攻击时有1%的概率被麻痹1秒。 (*)不怒自威:自身不会被暴击。 (*)诅咒之王:被玩家击杀后额外给击杀者增加200点PK值。
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