新技能对大家来说已经不陌生了,下面我就以自己的看法来说说新旧技能。 武士: 基本剑术:这个不用说了吧,是人都要学的。 血影剑法VS残影剑法VS攻杀剑法 基本来说,血影和攻杀威力比较强大,练级PK都适合,而且血影学习的级数比较低,所以它一般来说是武士朋友们的首先技能,但是血影的威力不够平均,有时杀的血多,有时血少,而攻杀的破坏力比较平均,且魔法效果也比较好看,还能听一声吼叫(满爽的哈),但是要看大家有没有这个耐性练到19再学了,它属于比较大器晚成的技能。至于残影嘛,由于它是连续打出普通攻击,在你破坏力相对高的时候,它是很适合练级的一个技能,但是PK嘛……就不敢恭维了,除了高级武士,谁会笨到站着给你砍?(不过高级武士也不会怕你那一刀普通攻击的啦,呵呵。学残影的不要打我啊!)所以到现在我们区我好象还没见过学残影的。总的来说,血影和攻杀可以自己选择,但都好于残影(由练级PK2方面说)。 护身真气:这个技能反正是没什么冲突的,武士可是都要学的哦,它为武士朋友们真的是造福不少哈!它在你血满的时候发挥的防御效果是最好的,所以大家要有习惯保持血满。 刺杀剑术:这个已经是老技能了,对于没学破盾的武士来说,它是法师盾的客星,但是练刺杀比较难,因为站位是需要一定技术的,但是刺杀的第2格的攻击是无视防御的,所以大家有空还是把它练练满吧!打怪PK应该都能给你很好的辅助(有刀刀刺杀的外挂就不用愁啦哈哈) 抱月刀VS半月弯刀 怎么说呢,这个技能应该是各有所好吧!抱月强怪一流,而且侧面刀锋无视防御,但是很遗憾威力太小,而且超级费蓝,用这招引怪装备持久也很会掉,所以没钱武士还是慎用吧!半月打怪PK都很有用,侧面刀锋也无视防御,而且威力较大,相对来说蓝费的少,但是抢怪就不如抱月,而且背后不受保护(不过可以站墙角打哈!) 野蛮冲撞 不要说了,肯定要学的啊!PK打怪都很有用! 烈火剑法VS雷霆剑 烈火PK一流,雷霆练级超强,烈火的攻击不算平均,但是有可能出高攻(低攻也专门有哦,我朋友有好多次打出烈火都只有30来的攻击力,但是上百的也不算少)可练级效果不如雷霆,雷霆攻击非常平均,但PK效果不如烈火,由于它是魔法和攻击的加成,所以对付武士还可以,对付道士和法师就没烈火那么得心应手了,但是随着一些高级首饰的出现(天羽项链,王者之戒什么的)相信雷霆的威力也能上去,但从目前来说,我还是比较看好烈火,毕竟高级首饰难求嘛!(学雷霆的别打我啊55)不过如果你想快速练级的话学雷霆可好多了,打怪真不是一般的爽啊!攻高的话一刀就能秒掉一条黑蛇,想想2刀的威力吧…… 以下的最新技能我也不多说了,反正大家有了就学,好处多多! 道士: 治疗术:不说了,是道士就学! 精神战法:对于级低道士来说是不能不学的,级高了好象也没什么用了,不过还是要学! 施毒术VS诅咒术 听说已经有很多道士抱怨学错了技能,就是因为他们学了诅咒,其实诅咒在练级中的效果比红毒好,因为降的魔防比较多,适合道副打击,而PK中可以用雄稻草耗人家的蓝,尤其是武士……但是在你装备不好,道不高的情况下,学毒的可以单条任何BOSS,但学诅咒的……这就是大家说诅咒是垃圾的原因吧,但是由于超强排骨的出现,又为诅咒道士增加了自身的价值,所以说诅咒道士前期还是辛苦于毒道士的,但是后期,你想想绿毒+2稻草怪会怎么样…… 灵魂道符 学吧学吧,不学的是白痴+傻子 骷髅召唤术VS赶尸术 如果你在35以前想专心练级不想PK的话,你就学赶尸术吧,但是如果你经常要PK……那学骷髅好了,毕竟赶尸死了就没那么多怪物尸体给你马上招了,而且在你被怪包围的时候也无法象骷髅那样有效的保护你了,但是同级赶尸的威力要大于同级骷髅,所以很适合练级!根据自己喜好吧! 隐身术VS替身法符 这个最难说了,替身法符在道士最初可真的没什么用,它最多只能引走3个怪,要是再多点的话……而隐身可以快速地保护自己,但是集体隐身的出现又为道士的替身体现了价值,虽然看起来速度慢了点,但是只要你能养成习惯,只要一出集体隐身就往自己身上拉,我想真正的速度也不会比隐身慢多少的,而且替身在后期对于道士的作用是很大的,象在魔城,被一群大怪包围,隐身可是P的用都没(个别例外)而替身可以帮你引掉一大部分威胁,而且它还可以堵门,拦人……总之诸多乐趣大家自己去发觉吧,总的来说替身道士前期比隐身辛苦,但是后期比隐身多福! 集体隐身术: 学吧学吧,尤其是替身道士千万要学! 幽灵盾 学!在和法、道PK的时候很有用! 神圣战甲术 学!在和武士PK以及打怪的时候都级有用! 狮子吼 学!道士唯一的推推技能,不学太对不起自己了! 困魔咒VS灵魂墙 灵魂墙能够困住怪物让它被你打而仍被束缚,但是初级的灵魂真的是几下就被打破,而且一次只能困一个怪……痛苦……如果你在怪堆中,使用它还不如别用,浪费时间!成功率又低,但是困魔就可以困住一大群怪怪,能很有效的保护自己,而且时间很长,初级困魔的时间比专家级的灵魂时间还长,但是一踩进这个包围圈,怪物就摆脱束缚了。在某等级时,如果你困魔无法困住的怪物,灵魂也困不住,所以我觉的总的来说:困魔好于灵魂。
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