最有趣的设计,当属游戏中的图鉴系统,这也能看出《名扬传世2003》的开发者对游戏和玩家的深度理解。要知道,自从某个经典MMORPG中加入了成就系统后,这种“收集”就成了所有游戏的标配,让玩家既能享受收集控的乐趣,又能随时翻阅回味自己的游戏历程,看到留存下的痕迹,就能想到那一天发生的故事,记起曾经一起玩过游戏的人,这种情感的“集邮”,也正是游戏带给我们的最大财富。
《名扬传世2003》中的图鉴系统,能让玩家将收获的装备、配饰,击败的怪物收集到图鉴当中,看到熟悉的名字,可能会想到当年的点滴回味,同时也能通过完成图鉴获取强大的属性能力,当收集控遇到氪金*,谁更胜一筹可能还不一定呢。
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