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关于一个服务器如何长久运行的思考(三)—— 解绑符

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棍犬噩梦[4级]

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发表于 2023-9-15 12:21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
和之前发过的贴子一样,楼主只抛出设想。因为热爱,所以希望不断完善。但因为个人数据信息不足,很多想法都只能从个人的感受和理解出发,有不合理之处,望各位轻喷。
大家玩了这么长的时间,应该都体验和感受到了评分系统,以及评分系统给大家带来的影响。评分分为两个挡位,第一档达标,可使打出的装备不绑定;第二档达标,可使打出的材料不绑定。首先,我想表达一下我对这评分系统设计的态度,我是举双手赞成的,它的作用是毋庸置疑的。
不过我提出标题所说的解绑符,希望是这个系统的一个补充,为什么会有这个想法和期望?主要是因为有以下场景:
我相信玩这个服的很多人,都会有练小号,或者有一个挂机号的情况,而服内设置了极品装备的概念,同时也有类似低级别高属性的装备的情况,如祈祷套PS这玩意儿金刚人会出,我打出过)相应装备。那这类装备其实会很希望可以交易给自己的主号,亦或是希望可以做出售,因为自己无法使用且绑定。
但是如果只是单纯的解绑,则会让评分系统锁定装备归属变成形同虚设。因此我觉得解绑符应该是这样的存在:
1、 金币购买;
2、 每日限额,如1张/天,或个位数张每天;
3、 解绑符本身不可交易;
4、 解绑符解绑的物品有范围,并不是所有物品都可以解绑;
5、 解绑符解绑的物品,交易或通过任何手段进行过物品归属转换的,将重新变为绑定;
通过以上的设定,基本上可以解决部分真实希望完成交易的述求,同时可以通过增加解绑符的购买金额或限额来控制这个事情的影响范围。因为实际的情况,一个散人出货的频率并不会特别高,哪怕一天一张也够用;同时如果让该商品的售价在500W金币以上,也容易让其使用频率下降。
以上是个人的拙见,当然也是一个思路,如大家有更好的想法可以进行补充或优化修正我的想法。希望大家集思广益,在可以解决自身难度的情况下,让游戏越来越好!

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 楼主| 发表于 2023-9-15 14:58:28 | 显示全部楼层
传奇世界123 发表于 2023-9-15 12:34
这个一出小号挂机嗷嗷多,评分系统的意义何在。虽然我感觉评分系统第一档有点过,最好是满足第二档都不绑定 ...

现在小号挂机嗷嗷少吗?
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