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关于战士的一系列数据——烈火剑法的伤害计算

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诱惑之光[13级]

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发表于 2023-9-21 13:45:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

本人打算出一个关于数据方面的系列帖子,欢迎大家讨论。
如题:很久很久之前研究过私服的程序,那个时候还在大学(2007年),本来也想自己搭个私服,但是和猪总比,没有那个毅力,所以,现在和猪总的差距也是应该的。
不太清楚996引擎变没变,原来程序是这样规定的。


以上为万年不变的开场白!
下面进入正题。
一般战士的伤害公式如下:
假设伤害Y,攻击力为X,则Y=AX+B,其中A和B是系数。
为了得出结论,构建攻击力分别为11-11和15-15的战士,去练功师那里进行数据采集。
如图所示,得益于灯笼项链,可以构建11-11的战士。

如图所示,每次烈火的伤害,固定为32。

如图所示,得益于猛士手镯,虽然我跟喜欢骑士手镯这个名字,可以构建15-15的战士。

如图所示,每次烈火的伤害,固定为43.

综上所述,根据计算,烈火的伤害公式大约如下:
伤害Y=2.75*攻击力X+1.75
实际上的伤害计算,应该比这要复杂,由于伤害不应该出现小数,所以要考虑圆整问题,具体是向上取整,四舍五入还是向下取整就不清楚了。我记得当年的程序是向下取整。
实际伤害还需要考虑幸运、隐藏属性、对方防御、魔御等一些里参数。在此就不过多考虑了,基本上可以看出,三级的烈火,是2.75倍伤害,确实是战士最有用的招数。

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诱惑之光[13级]

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 楼主| 发表于 2023-9-21 13:48:05 | 显示全部楼层
因为数据较少,受圆整影响,所以伤害的倍率不会特别精准,不过不难看出三级火,是倍率攻击,大约2.7-2.9左右。
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铜剑在手[5级]

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发表于 2023-9-22 14:53:24 来自手机 | 显示全部楼层
官方传世版本烈火3.6倍伤害,这服为了让大家去抽四级烈火马,硬生生把烈火伤害砍到了2.6,2.7,真的恶心啊。
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诱惑之光[13级]

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 楼主| 发表于 2023-9-22 16:36:44 | 显示全部楼层
sunsi0033 发表于 2023-9-22 14:53
官方传世版本烈火3.6倍伤害,这服为了让大家去抽四级烈火马,硬生生把烈火伤害砍到了2.6,2.7,真的恶心啊 ...

官方我记不住了,有3.6那么高么
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铜剑在手[5级]

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发表于 2023-9-22 19:02:46 来自手机 | 显示全部楼层
官方2.6,官服20周年区专家烈火战士发来贺电,祝小猪人气服超越官服。
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发表于 2023-9-22 22:07:39 | 显示全部楼层
感谢您的分享,联系客服微信领取任意大区50元充值奖励。
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发表于 2023-9-22 23:12:07 | 显示全部楼层
奖励已发放。
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铜剑在手[5级]

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发表于 2023-9-26 02:11:35 来自手机 | 显示全部楼层
sunsi0033 发表于 2023-9-22 14:53
官方传世版本烈火3.6倍伤害,这服为了让大家去抽四级烈火马,硬生生把烈火伤害砍到了2.6,2.7,真的恶心啊 ...

官服专家技能,烈火一直就是2.6,雷霆剑是2.3,这个服烈火2.9,雷霆2.8冷却都是差两秒,可还是很多人说练雷霆就废了
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落霞逐鹿[3级]

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发表于 2023-9-28 02:17:46 | 显示全部楼层
官服是3.6。说2.6的是后来版本吧?最早的传世烈火专家一直是3.6
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略施小毒[14级]

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发表于 2023-10-15 14:25:59 | 显示全部楼层
Lee 发表于 2023-9-26 02:11
官服专家技能,烈火一直就是2.6,雷霆剑是2.3,这个服烈火2.9,雷霆2.8冷却都是差两秒,可还是很多人说练 ...

很多人都是拿官服的思想来的,这里烈火的优势就是适配装备多,基础性能可能还不如雷霆
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