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关于战士的一系列数据——抱月的伤害计算

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诱惑之光[13级]

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发表于 2023-9-21 16:14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人打算出一个关于数据方面的系列帖子,欢迎大家讨论。
如题:很久很久之前研究过私服的程序,那个时候还在大学(2007年),本来也想自己搭个私服,但是和猪总比,没有那个毅力,所以,现在和猪总的差距也是应该的。
不太清楚996引擎变没变,原来程序是这样规定的。

以上为万年不变的开场白!
下面进入正题。
一般战士的伤害公式如下:
假设伤害Y,攻击力为X,则Y=AX+B,其中A和B是系数。
为了得出结论,构建攻击力分别为11-11和15-15的战士,去练功师那里进行数据采集。
如图所示,得益于灯笼项链,可以构建11-11的战士。



如图所示,每次抱月的伤害,正面固定为14。

如图所示,得益于猛士手镯,虽然我跟喜欢骑士手镯这个名字,可以构建15-15的战士。

如图所示,每次抱月的伤害,正面固定为18。

综上所述,根据计算,抱月的伤害公式大约如下:
伤害Y=1*攻击力X+3
实际上的伤害计算,应该比这要复杂,由于伤害不应该出现小数,所以要考虑圆整问题,具体是向上取整,四舍五入还是向下取整就不清楚了。我记得当年的程序是向下取整。
但是从目前的数据来看,抱月不涉及到倍率问题。抱月所攻击的范围是3*3,抛出去自身,一共8个目标,如果我没记错,应该是依次递减,身后应该是正面的一半。
当然最终实际伤害还需要考虑幸运、隐藏属性、对方防御、魔御等一些里参数。
在此就不过多考虑了,基本上可以看出,三级的抱月,不是倍率伤害,是在攻击力的基础上加上3。攻击相较于半月,是要小一些的,如果我没记错的话,半月的正面伤害是攻击力加5。
我个人认为,抱月是远远优秀与半月的,抱月和半月主要的用途是刷怪,对于刷怪来说,8个攻击目标的抱月是远远优秀与半月的。
抱月半月二选一,一定选抱月。
抢怪也一流。




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 楼主| 发表于 2023-9-21 21:11:41 | 显示全部楼层
山药蛋 发表于 2023-9-21 21:09
抱月刀在低级地图还行,在铁血这些地方你也不敢冲怪物堆里!

抱月半月这玩意,就是挂机用的。去铁血,还得是破击破盾啥的。
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发表于 2023-9-22 12:54:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-9-22 16:37:45 | 显示全部楼层
传世布丁 发表于 2023-9-22 12:54
感谢分享,联系客服微信领取任意大区50元稿费。

谢谢,嘿嘿,一定再接再厉
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发表于 2023-9-22 23:12:38 | 显示全部楼层
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