现在传世里面的玩家级别普遍偏高,半年前还是以道士提菜刀为高级别定义,而现今名人堂早已装爆,更有很多玩家不满足于46而向4亿8的经验发起挑战。我曾听过不止一个朋友对我说当等级达到一定时再高也没多大意思,尤其是道士,44的道士跟46的没多大区别,就是多了点血。后来我给他的回复是44跟46的最大区别就是44的要被45的吼,而46的可以吼45的。
这并不是我随口说的一句话,有些人认为战士可能级别是越高越好,因为打架的时候野蛮(突斩)的威力大家都明白,而道士和法师呢?到了44可以推动毒妖和逆魔卫士之后再往上升就已经没有可以推动的怪了,而且自身基本属性也不会再有增加了,所以升级便失去了意义。尤其是法师,每一级升的那少得可怜的几点血面对高功战士的突斩烈火没有任何实质性的帮助。
其实不然,级别那么难升总会有它的好处,那些说级别太高没用的人除了吃不到葡萄说葡萄酸的外可能就是为自己不冲级找的借口了。往大看,级别的高低直接决定了一个ID在这个服的影响力,不管你什么职业,到了46人家总会对你有所忌讳,战士不敢轻易火你,法师不敢轻易电你,道士不敢轻易防宝宝偷袭你;往小看,对于PK,打宝,级别都将是你制胜的法宝。
首先说PK,经常会看到这样的场面,一群战士跟着一个法师追,战士后面再是一群战士,突然法师停步,举手,围上去的战士统统弹开,其中一个不幸地被后面追上来的战士聚歼看灰屏,而本来还在追法师的战士大多屁颠屁颠跑回安全区罚站。与之对应的是法师一举手,不但没弹开战士反被战士围上一人一火,法师睡下看风景。如果你是弹开战士的法师,可能会不觉得什么,因为这个是理所应当的,如果你是倒地看灰屏的法师,那应该有什么感想想要发表了吧?
这只是PK,笔者认为,在打装备的时候级别更能显出它强大的威力,推人往往是打宝点PK最有效,也是最致命的一招,而推人的前提保障就是级别。 所以在这里希望大家不要因为不能推动怪物了就放弃练级,因为在传世里面我们所面对的最强大的敌人并不是怪物,而是那些比我们级更高的玩家。
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