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【周年庆生】浅谈本人的传世之路以及对名扬的评价

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鱼人克星[6级]

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发表于 2024-8-28 13:21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
还记得最早玩的是传奇2,突然有天游戏里各种怪物开始说话,感觉很神奇,后来才知道这是盛大推出了传奇世界,这是盛大的引流行为。
抱着试试看的态度,转战玩了一会,相比于传奇2,瞬间就被传世精美的画面吸引。
再到后来,版本开到铁血魔城、又到天空,在炫酷技能的加持下,这款游戏的魅力已远远领先当年的一众游戏。
工作多年后,有了一些积蓄,想再回头完整体验一下传世,可官服已经改的面目全非,尤其是蹩脚的坐骑系统、莫名其妙的臃肿地图,让我完全感受不到当年的那份乐趣。
今年5月在短视频上无意间发现名扬传世,如今短视频上充斥着各种虚假宣传、骗氪游戏,但简单的听主播描述了一下版本,直觉告诉我这是记忆里的那个游戏,还是好奇的下载了游戏,于是便一发不可收拾游戏至今。

作为一个传世算是资深的老玩家,对名扬的评价是,

优点:
1、游戏内容在复刻经典版本的同时,加入了很多新元素,即没有破坏经典版本的游戏内核,也一定程度的增加了耐玩性。
2、作为这个年代的游戏运营商,能保持氪金系统的相对纯净,证明官方还是有心的。平心而论,无利不起早,毕竟服务器和带宽都是要钱的,名扬的充值系统算比较良心了。就是充值那个红点有点过分,而且还不能隐藏,最好优化一下。
缺点:
1、我也是搞技术的,个人理解三端互通导致违规行为难以限制,这是当前最严重的问题。
2、分辨率不太理想,在2k4k显示器成为主流的今天,游戏还不能适应,影响观感,大大损害了传世精美画面这一优势。

至于其他方面,论坛、交流群里也经常有玩家喷各种设定,但我认为都是见仁见智的问题了,就不多说了。

还是希望名扬传世越办越好,保持初心。虽然我没有运营经验,但凭多年的玩家时角看,任何一个游戏,只要保持人气,钱肯定是不愁赚的,希望官方运营大佬们共勉。

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海角村长[2级]

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发表于 2024-8-28 19:33:17 来自手机 | 显示全部楼层
同感,那时候传奇怪物开口说话,整个网吧的人都一脸问号,直到有个人猜出来这是一款新游戏
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