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对于职业平衡的事我说说看法

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将军坟东[9级]

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发表于 2024-3-7 00:22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先肯定的是,这个游戏设计的是相当不错的,命格,精修,炼狱分家以及其他,我要谈的是,我觉得职业平衡设计中出现了一点点偏差,官方的游戏设计师也是人,是人都会犯错,错误是在不断的运行实践中才能发现真正的缺陷,因为游戏官方也一直在更新,对于职业是不是平衡,相信官方会考虑的,因为这会影响一个游戏的寿命。大家都去玩一个职业了,游戏也就到头了。
职业设计是不是平衡,最直观的就是看排行榜,如果排行榜前一百的三职业出现比例差距不是太大,说明游戏的职业平衡设计的还是不错,因为每个人的想法不同,你想玩法师,他想玩道士等等,如果职业差别出现了几十倍的悬殊差距,说明这个游戏的职业设计出现偏差了。
记得当年玩盛大的传奇世界的时候,法师依然是最多的,道士次之,最少的依然是战士,我记得大概得比例应该在5:3:2的样子(各个区也许有不同)。
法师职业的优势是哪里的BOSS 都能打,上天入地都可以,魔法伤害又高,绝大多数的玩家想法是在玩的过程中有点产出(BOOS爆的装备可以卖)来补贴自己。所以玩法师。
道士是属于全能型,就是打得有点慢而已,整个游戏各个环境的适应性,道士应该排第一,但是这个游戏里对于道士不是太友好,关键是升级太慢了,没有群攻,只能单刷,级别差了其他职业太多,狮子吼就成了摆设。
战士是这个游戏中人数比例最少的,因为不能打大BOSS,最多只能到通天和禁地,再往上的大BOSS就是站一边观看了。所有的好装备都是大家伙出,战士只能买。
本游戏玩战士的人,应该都是以前的那些玩过盛大游戏中战士的人,愿意花钱买装备,乃至于花钱雇佣代练把级别冲起来,追求的就是游戏PK中,低于自己级别的,一个突斩和野蛮对方卡顿一秒,加一个烈火,不死就飞,盛大游戏战士在三职业中单挑无敌,同级别对上法师三刀破盾,法师的盾必破,法师从新支盾有1秒钟的时间间隔,这个间隔一个烈火,法师血就见底了(以前的高等级法师血量基本在400-500),法师不得不飞。
但是本游戏的法师有点太厉害,看看排行榜,前100名里面基本有70个都是法师,想长期玩的又基本熟悉游戏规则的都练法师,因为法师在本游戏有几大优势:
1:火墙异常变态,在不精修火墙的前提下,本游戏的火墙伤害比起老游戏增加了太多。一个大法师,开始转身后去10层烧炎魔,在没有人捣乱的情况下,火墙加冰旋风,24小时(达人+经验马+酒)可以增加经验1亿,6天满级,多么恐怖的数字。
2:魔法盾的破碎到从新支起来,基本没有了时间间隔,大概0.3秒吧,使得法师永远有魔法盾的保护。战士的破盾技能就是废物了。
3:精修魔法盾四级的法师(应该算大法师了),如果带上星王冠(百分之5的伤害减免)就有百分之58的伤害减免(精修4级减免百分之53),再加上神御图鉴交齐,就达到59,加上自身的物理防御大概在60点,一个战士攻击算120,加上破盾的10点,攻击大概在130,在双方忽视防御等同(算10点),除去法师的免疫比例6成,防御50点,大概伤害就是在30点左右,在野外,法师有蝙蝠,战士遇到就更别想了(也许你会说为什么不学移形换影,15元一本黑袍秘籍,要3000本,这个代价。。。这只是其一,此外移形换影间隔时间是30秒,就算你学了,在野外你遇到法师,你只能祈祷法师的这一次蝙蝠失败,也就是赌运气才能赢)
4:变态的黄金扫把:这把武器给法师我认为就是个BUG,百分之10的几率双倍伤害,如果伤害只是针对怪也罢了,对人也有效,我魔防55就黄金扫把被打出400+的伤害。应该是出暴击了。
5:血量大幅度增加,现在的大法师,血量都在650+,这个血量再加上精修盾的伤害减免,无敌的存在。
目前本游戏法师是最强的,同级别(3转55级),同等级装备(法师幻魔套加黄金扫把,战士神武套加鬼王),法师带上黄金扫把,无论在野外还是在比武场,法师蝙蝠都不用,就可以轻松打败战士,火墙一铺,围着火墙跑,时不时来一记狂龙,最后的结局就是战士飞或者死。
或许你会说麻痹铜锤可以三秒打人,问题是你三秒打不死同样级别和装备的大法师,一个烈火算伤害300,够多了吧,另外两刀破盾加起来也不到100的伤害,大法师血量650+,只能是打了一半血,或许你会说双烈火,问题是你的单击破盾斩拿铜锤只有百分之5的几率,你怎么能算定这一下必定麻住对方,然后双烈火呢?但是对方换了麻痹法杖呢?你在火里走被麻痹的概率比接受单击的狂龙要高多了,你走一步就要接受百分之5 麻痹的可能,结局就是法师必赢。
盛大的传奇世界三个职业的设计我是这样认为的;
法师高伤害,底防御,底血量,蝙蝠灵活性强
道士取中庸,攻击不算高,防御也一般,但是后期宝宝厉害,有隐身,有毒,哪个BOSS 都可以打。
战士就是为了PK而生存的,打BOSS没份,但是打架应该排第一。
本游戏把太多的优势给法师了,血量增加,精修盾,黄金扫把,加强了的火墙,再加上蝙蝠,使得排行榜大多数都是法师存在的异象产生。道士应该是很憋屈的存在,如果不是为了打大BOSS 需要上毒和隐身拉怪(有了毒马,道士的作用失去了一半),估计没人要道士了,这也导致同等级的项链(幻魔级),道士的比法师的便宜百分之60-70.
盛大传世玩战士都是要那种冲锋在前,挥刀就砍的爽快感觉,哪怕被打飞打死之前也能放到一个,现在本游戏的战士轮到在旁边溜达,看敌对的哪个血少了上去来个烈火,然后立马后撤走人,这还叫战士吗?
  我相信此贴发出来会遭到一片骂声,因为大多数玩的都是法师,
都是成年人了,理性考虑,欢迎留言探讨。
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将军坟东[9级]

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 楼主| 发表于 2024-3-7 00:26:00 | 显示全部楼层
补充一下,大法师的紫月圣君 还能增加魔法盾百分之20,其他职业。。。。。。
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矿区小工[12级]

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发表于 2024-3-7 01:12:51 来自手机 | 显示全部楼层
看合区排行榜就知道,开服全是打金道士,过段时间区成熟了,就只有大量的法师和少量战士,道士在这服就是一个笑话,练级是真的慢,除了扣怪,就是扣怪!修毒,修诅咒道士PK碰到免疫马就废了,一个马毀了原有传世道士的核心技能!至少能保留精修毒,诅咒的道士免疫无效吧!要不然纯肉法师后期带个免疫马,几乎是打不死的!
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中州微名[10级]

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发表于 2024-3-7 07:29:34 来自手机 | 显示全部楼层
你说的,他们能想不到
战士,道士核心技能,起步10000;法师3000。道路全部封死,给法爷让出来。
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轻盔少年[11级]

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发表于 2024-3-7 07:49:34 来自手机 | 显示全部楼层
这篇文章写的非常好!
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攻杀怒吼[19级]

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发表于 2024-3-7 08:24:21 来自手机 | 显示全部楼层
如果大改,前面开区的法师不是要集体脱坑????游戏黄的更快吧
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 楼主| 发表于 2024-3-7 09:06:14 | 显示全部楼层
盛世闲阳 发表于 2024-3-7 08:24
如果大改,前面开区的法师不是要集体脱坑????游戏黄的更快吧

这个说法是不正确的,害怕狼吃羊就不敢养羊了吗?一个好的游戏,都是一直在更新,不断地纠正不足之处
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发表于 2024-3-7 10:01:08 | 显示全部楼层
说的很中肯
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 楼主| 发表于 2024-3-7 10:06:25 | 显示全部楼层
13037177077 发表于 2024-3-7 01:12
看合区排行榜就知道,开服全是打金道士,过段时间区成熟了,就只有大量的法师和少量战士,道士在这服就是一 ...

其实要扶持起来道士也很简单,把毒马的功能削弱,只能对人有效,或者毒血效果无法控制大BOSS的回血就可以了
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 楼主| 发表于 2024-3-7 10:08:23 | 显示全部楼层

都是成年人了,不要像个小孩子一样,动了奶嘴就哇哇大叫,理性点,你也不希望游戏平衡的问题导致这么好的游戏黄了吧
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