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基本功,详解移动端游戏设置功能及技巧

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发表于 2024-11-29 16:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 不灭神话 于 2024-11-29 17:22 编辑

名扬提供了PC端、移动端两种游戏方式,受引擎设定影响,两种方式在游戏体验方面各有优缺,而移动端除了日常生活中随地随玩这种生活层面的好处以外,游戏内比如跑马,能90秒之内完成的只能是移动端操作的;比如战士走位刺杀,移动端提供了辅助支持;比如法师挂机在怪物密集的地方可以使用群攻等等,这些都是PC端所无法企及的,所以想要成为一个合格的名扬玩家,要对两种游戏方式都有一定的理解,之前已经开贴分享过PC端的游戏设置,感兴趣的同学可以在论坛搜索关键字“基本功”查看。


【设置】
这是游戏设置的第一界面,按竖列分布,分为三类设置,分别为控制游戏内显示的【常规显示】、根据个人操作习惯可进行调整的【操作体验】、根据设备性能不同可以调整游戏界面渲染的【性能提升】。
因选项较多,只选了18个相对常用、或不太容易理解的进行介绍,没有提及的冷门设置如有疑问可以在后续楼层回复。



1、显示玩家名字:默认开启,屏幕内的所有人物始终显示角色名、行会名等。多数情况下不建议开,尤其在缩放比例较小的情况下,文字的可见性极低。
2、显示怪物血条:默认开启,控制怪物头上的血条是否显示。在跑图过程中、无需清怪、硬闯的情况下,可以有效的降低视觉干扰,比如跑铁血魔城、跑通天塔等。
3、突出显示自己:默认开启,头顶一个红色向下的大箭头始终指着自己。大规模团战时可用,其他时候没必要。
4、隐藏自己名字:默认关闭,开启此项可以不显示自己的名字。建议保持开启,显示自己的名字没有过多实际意义,还不如突出显示自己来的实在。
5、单双摇杆:默认开启,屏幕左侧出现两个摇杆,左侧较小的为走路控制,右侧稍大的为跑步控制,完全看个人习惯,能做到精细化操作的还是推荐开启该选项。关闭状态下仅保留一个跑步摇杆,可以配合点击屏幕走路进行操作,但点击屏幕受怪物和人物影响。
6、固定摇杆:默认关闭,通常不建议开启,容易误操作。
7、屏幕点击跑步:默认关闭,关闭状态下,点击屏幕时,人物会向点击位置走路一次,打开后变成跑步,通常和单双摇杆配合使用。
8、残血提示:默认开启,当人物血量过低时,屏幕四周会有红色边框闪烁,很实用的功能,建议开启。
10、滑动摇杆取消自动战斗:默认开启,在挂机状态下,触碰摇杆会立即停止挂机。建议关闭。
11、屏蔽尸体:默认关闭,开启后怪物死亡隐藏尸体。本人习惯开启,可以保持界面干净一些,毕竟游戏内没有什么需要挖尸体的怪物,有计时器也不需要根据怪物尸体推断刷新时间。
12、高帧率模式:默认开启,控制游戏帧数,非挂机状态下、且设备性能足够时,建议开启,高帧数有助于提高视觉观感。
13、屏蔽特效:默认关闭,开启后,所有技能的效果均不可见,砍怪没有刀光,施法只能看到人物抬手但看不到技能效果。纯挂机状态下建议开启。
14、屏蔽其他玩家:默认关闭,开启后屏幕内所有玩家模型均不可见,但其血条、姓名仍然存在。非十分必要,不建议开启。
15、屏蔽怪物:默认关闭,开启后屏幕内所有怪物模型均不可见,但其血条、姓名仍然存在。非十分必要,不建议开启。
16、屏蔽召唤物:默认关闭,开启后屏幕内所有玩家的宝宝的模型均不可见,但其血条、姓名仍然存在。纯挂机状态下建议开启。
17、屏蔽摊位:默认关闭,开启后屏幕内的摊位名称均不可见。是否开启看个人习惯,个人推荐开启,因为移动端逛街看着太累了,点着也累。
18、屏蔽己方玩家:默认关闭,开启后,在行会战时,己方玩家模型将被隐藏,但其血条、姓名仍然存在。大规模团战时建议开启。


【系统】
控制音效、音乐、游戏界面缩放比例。



1、音效:如走路的声音、技能声音等,都属于音效,根据个人习惯调整音量大小。不做建议,根据个人喜好而定。
2、音乐:游戏背景音,根据个人习惯调整音量大小。不做建议,根据个人喜好而定。
3、地图缩放:控制整个游戏界面的分辨率,越往左,可见范围越大,单位模型越小,往右反之。个人推荐拉到最左侧,游戏里没有什么需要看的清清楚楚的东西,视野是第一位的。


【战斗】
上半部分控制药品、随机、回城保护,下半部分根据职业设置技能。



1、保护设置,一共五行选项,从上到下分别为:
A、通过瞬回药控制蓝量,瞬回药指太阳水、疗伤药这种瞬间恢复的药品,俗称大药。默认勾选开启,滑动左侧滚动条调整蓝量保护值百分比(如蓝量上限为1000,设置50%,即蓝量低于500点就使用药品),滑动右侧滚动条调整吃药间隔(1000毫秒=1秒)。
B、通过瞬回药控制血量,瞬回药指太阳水、疗伤药这种瞬间恢复的药品,俗称大药。默认勾选开启,滑动左侧滚动条调整血量保护值百分比(如血量上限为1000,设置50%,即血量低于500点就使用药品),滑动右侧滚动条调整吃药间隔(1000毫秒=1秒)。
C、通过普通药品控制蓝量,普通药品指超级魔法药、特级魔法药这种缓慢恢复、可成捆携带的药品。默认勾选开启,滑动左侧滚动条调整蓝量保护值百分比(如蓝量上限为1000,设置50%,即蓝量低于500点就使用药品),滑动右侧滚动条调整吃药间隔(1000毫秒=1秒)。
D、通过普通药品控制血量,普通药品指超级金创药、特级金创药这种缓慢恢复、可成捆携带的药品。默认勾选开启,滑动左侧滚动条调整血量保护值百分比(如血量上限为1000,设置50%,即血量低于500点就使用药品),滑动右侧滚动条调整吃药间隔(1000毫秒=1秒)。
E、左侧为随机保护,默认不勾选。当生命值低于设置的百分比时,自动使用随机类道具(包括随机石)。右侧为回城保护,默认不勾选。当生命值低于设置的百分比时,自动使用回城类道具(包括回城石)

移动端没有小退保护。





2、根据职业不同,会出现不同的配置信息。
A、凡是以【持续】开头的,都是状态类技能持续保持,如勾选持续魔法盾,法师魔法盾消失后会自动使用,如未勾选,则需要手动释放。
B、凡是以【自动】开头的,都是控制类技能的自动触发,如自动野蛮,当你的攻击目标在你身边时,会自动对其使用野蛮(无论能不能顶的动,都会使用)。
C、移动端特有的配置如下:
  • 战士-智能半月|抱月:半月或抱月技能范围内只有一个目标时,会关闭技能,只使用单体技能如破盾、破击进行攻击。
  • 战士-自动隔位刺杀:攻击目标时,会优先选择刺杀位进行走位攻击,精修刺杀的战士务必熟练使用移动端进行游戏。
  • 法师-单体技能:当攻击目标周围没有其他目标时,可以选择任意单体技能进行挂机,PC端有狂龙用狂龙,没狂龙用雷电或者冰箭术,没蓝了用火焰刀,不可选择。
  • 法师-群怪技能:当攻击目标周围存在其他目标时,可以选择任意群体技能进行挂机,PC端无此选项,无论多少怪,都只能用单体法术一个一个打。
  • 法师-自动火墙、自动火雨:当攻击目标周围存在其他目标时,会释放。个人感觉没啥用,建议关闭。
  • 法师-智能地狱雷光|玄冰刃:身边有多个怪物时使用,但这两个技能都太差了,建议关闭。
  • 道士-单体技能、自动使用、自动召唤、仅治疗自己、自动隐身都是移动端专属配置,其中自动隐身是挂机号核心配置,挂铁血怪的小号都靠这个。


【拾取】
移动端将游戏内的道具分成了11个大类,可以分别设置这些大类的捡取规则,也可以通过每个大类后边的查看按钮,设置该分类下每个道具的捡取规则,界面配置和大类配置界面逻辑相同。



1、第一列控制该道具是否为极品,极品道具可以配置专属显示颜色,极品道具的捡取优先于其他物品。
2、第二列控制该道具是否为贵重,贵重道具可以配置专属显示颜色。
3、第三列控制该道具是否会被自动捡取,不勾选时,即便人物站在物品上也不会拾取。
4、第四列控制该道具是否显示,不勾选时,当物品爆出后,地面只能看到形状,没有物品名。
5、第五列用于配置每个物品大类下,各个道具的拾取逻辑,逻辑同上1~4。

拾取极品、自动捡物建议始终开启,移动端操作难度较高,物品捡取更多还是依赖合理的配置让系统自动执行,很难有精力去人为操作。


【怪物】
怪物提醒。



1、可自定义增减怪物到列表内,尤其是对于要招宝宝的法师,这个功能很实用,把要召唤的怪物添加进去,遇到时会提示。
2、可分别控制每个怪物是否进行提醒。


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蜘蛛猎手[8级]

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发表于 2024-11-29 16:19:34 来自手机 | 显示全部楼层
难怪,我玩这么久跑马就没进过90秒,虽说奖励好像都一样。
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发表于 2024-11-29 16:31:42 | 显示全部楼层
就冲这个排版首先给楼主个赞
用心编辑做分享的都值得尊重!
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铜剑在手[5级]

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发表于 2024-11-29 16:47:51 | 显示全部楼层
道士没学隐身,学替身的,自动隐身功能就没有用
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发表于 2024-11-30 13:42:18 | 显示全部楼层
好贴!联系客服微信领取500元充值奖励一份。
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发表于 2024-11-30 15:21:34 | 显示全部楼层
任意大区奖励已发
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发表于 2024-11-30 15:25:35 来自手机 | 显示全部楼层
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