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关于一个服务器如何长久运行的思考(二)—— DKP系统设想

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棍犬噩梦[4级]

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发表于 2023-9-12 13:54:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于一个服务器如何长久运行的思考(二)—— 适合传世工会的DKP系统设想
DKP,含义为(Dragon Kill Points ,中文翻译为屠龙点数。)在如魔兽类的网游中,是通过参加工会团活动,击杀BOSS后所有参与人员均可获取;而DKP作为工会中,分配装备的唯一标准,在出装后,大家可以通过自己拥有的DKP进行竞拍。现在游戏中,其实也存在类似方式,只是大家都通过元宝去进行竞拍,这在无形中其实导致很多零氪、微氪是没有参与感甚至是不愿意参与所谓的工会团或活动的。同时新人更加困难,如新人不进行充值的情况下,他将基本无法参与类似的团队性活动,因为他被锁死了从游戏中获取元宝的方式(评分的限制决定了他无法出售材料、装备去换得元宝,这变相锁死了一个后进入服务器玩家的上升通道,这也是为什么老服务器人会越来越少的原因,因为大家没有坚持下去的意义,强者恒强,贫富差距越来越大,久而久之,因为中下层人员的减少,变相导致了整个区服失去游戏体验,排行榜前列的大佬,也失去了强大的意义,我认为真正会愿意去追求榜首的玩家,肯定不是为了PVE,而是为了PVP或者工会、团体中的地位,以及优越感的满足,在这样的基础上,他需要有一批稳定的或者持续更新迭代的中下级玩家追随或者追赶,只有这样才可能形成良性竞争,榜首持续提升维持地位、中下级有稳定提升路径,可以看到希望,再加上运气及氪金的辅助,他有机会追赶或接近榜单玩家
DKP的存在,在某种程度上给工会散人、零氪党或微氪党,提供了一种相对公平且有可能获取到装备及收益的方式;
因为前文其实有提到过,楼主自身是做互联网开发出生,所以在我看起来,如果是做一个网页软件的话,DKP系统是非常好实现的,无非就是一些事件触发,同时几个数据库单表的数据增删改查即可;但是确实,楼主并没有做过游戏开发,不太懂这其中难度,比如多端呈现和交互的问题,以及游戏中是否存在类似事件以及如何触发的问题等等。至于是否可以实现以及技术上如何实现,这里按下不表,不做展开性讨论,我们默认认为有办法可以做到。
在此基础上,我们单纯思考一下,如果要做一个传世版的DKP体系,应该如何去设计和使用。
一、DKP点数获取
目前想到的几种方式,从简到复杂分为:
1、 会长或具备权限的团长手动分配;
2、 通过工会活动或副本系统自动发放;
3、 通过与工会人员组队,击杀或参与相应活动系统自动发放;
二、DKP点数的使用
1、 会内DKP拍卖材料、装备,会长或具备权限的团长手动扣除;
2、 工会交易行,直接上DKP拍卖系统,拍得者自动扣除相应DKP;
3、 根据工会提前设定装备级别DKP点数,拾取队伍归属BOSS的掉落,自动扣除;
三、DKP点数的管理
1、 DKP的管理,需要增加工会中的团队化,这势必结合组队模块共同调整;
2、 DKP的工会内管理,需要设定管理人员的管理范围,即谁可以修改哪些人;
3、 DKP的增删改查需要有全员公开操作日志,便于公开透明化;
4、 所有会内人员可查看DKP点数情况;
5、 退会后DKP的处理,可由会长设定(清空或保留),因存在退会再入会的情况;
那么,问题给到猪总,是否愿意花力气去搭建一套供白嫖玩家可以参与的体系呢?亦或是一定的付费才可参与该体系?如购买月卡开启DKP权限?

最后,这目前还只是一个设想,并不是完整成熟的方案,我只是抛砖引玉中的那块砖头,作为一个03年内测开始玩传世的老玩家来说,我希望可以引出猪总这块璞玉。

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棍犬噩梦[4级]

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 楼主| 发表于 2023-9-12 14:24:04 | 显示全部楼层
罗湖春风路 发表于 2023-9-12 14:21
生搬硬套,必定失败

所以需要适应性的探索,不能生搬硬套
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棍犬噩梦[4级]

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 楼主| 发表于 2023-9-12 14:57:09 | 显示全部楼层
罗湖春风路 发表于 2023-9-12 14:52
资本没有耐心,资本不是长期主义者

哈哈哈哈,道理我都懂,只是不愿意放弃尝试一下的冲动。反正说说无妨嘛,做不做是开发者的事情,说不说是我的事情,反正提归提,不奢望会有回响
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鱼人克星[6级]

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发表于 2023-9-12 15:06:21 来自手机 | 显示全部楼层
怀旧服都是金团为主了,老板玩这个服就是来买买买的,底下的人也可以分分分,其乐融融,DKP模式不适合传奇,因为人数太多,BOSS装备出货量少。魔兽打一趟MC40人,总共10个BOSS,一个BOSS就算出3件装备,打一趟能出30件,而传奇Boss可没有这么高的产出比。
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 楼主| 发表于 2023-9-12 15:13:52 | 显示全部楼层
顾羽 发表于 2023-9-12 15:06
怀旧服都是金团为主了,老板玩这个服就是来买买买的,底下的人也可以分分分,其乐融融,DKP模式不适合传奇 ...

有道理。DKP换装可能只是一种方式嘛。最主要的其实我觉得想要去解决的,应该是如何让工会活跃起来的方式。因为散人,包括我自己在内,如果一个人玩这个游戏,找不到组织和活动的话,其实热情下降是很快的,因为单人基本上做完日常后,干不了什么事情,除了挂机就不知道该干嘛了,我觉得工会活动或者工会团是一个出路。所以我觉得这需要一个基础来承载这个事情,不然大家凭空去干,也没有人有积极性去组织
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初窥魔法[7级]

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发表于 2023-9-12 17:18:03 | 显示全部楼层
pazhxd 发表于 2023-9-12 15:13
有道理。DKP换装可能只是一种方式嘛。最主要的其实我觉得想要去解决的,应该是如何让工会活跃起来的方式 ...

想多了,一区凌风的会充值低于5万人家都不和你玩
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初窥魔法[7级]

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发表于 2023-9-12 17:19:18 | 显示全部楼层
公会绝对不能收混子,低于2000冲不要,要不吸血阿猫阿狗都能来
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诱惑之光[13级]

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发表于 2023-9-12 18:03:48 | 显示全部楼层
玩家们太操心了。。。没有适合玩家的游戏,只有适合游戏的玩家。

现在我玩游戏就是打酱油的心态,认真地想玩好游戏的心态已经过去了。。。

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棍犬噩梦[4级]

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 楼主| 发表于 2023-9-12 18:14:38 | 显示全部楼层
390887215 发表于 2023-9-12 17:33
你不收,别人收,收了法团起来了,人人一套魔血,一包裹疗伤药,拉旋风,你的人民币玩家也是被捏爆。 ...

我觉得这就涉及到小猪对这个服设定的平衡性上的问题了,就是大R玩家和平民差距到底有多少。理论上,人多的情况下,应该是可以五五开才对。
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棍犬噩梦[4级]

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 楼主| 发表于 2023-9-12 18:15:28 | 显示全部楼层
名扬321 发表于 2023-9-12 17:19
公会绝对不能收混子,低于2000冲不要,要不吸血阿猫阿狗都能来

我觉得不怕阿猫阿狗,而是要考虑如何拉动大家参与的积极性,所谓的阿猫阿狗,我理解是啥贡献不做,然后就想着白捡嘛,这DKP的逻辑不是刚好可以解决这个问题吗
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