名扬传世·无间社

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我与名扬两三事——这个游戏还不错!

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鱼人克星[6级]

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发表于 2024-8-13 13:45:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位朋友们大家好,我是“孤独的狼”,有幸能在这个论坛上与大家分享下心得体会,说到这里就不得不谈是什么促使我愿意花时间和精力写帖子呢?(大家猜对了,是怀旧)。当然了,单单的怀旧玩个游戏就能释然,更深层次让我有动机写文章的,还是这个游戏本身的精彩程度以及骨灰级小猪对该作品的运营和营销思路,能把我们第一批接触网络游戏的70/80后的情绪调动起来,这个游戏不仅让我们这群人一念过往旧情,游戏本身的内容设计也很有嚼头,大家可以深深的去感受下。
为什么说名扬传世作为仿盛大爆款,能让大家这么痴迷呢,我总结了以下几个特色:
首先:传奇世界作为承托70/80后的回忆载体,市面上很多“私服”都能满足大家玩乐的选择,如今的官方,内容虽然炫酷,但已经没了之前复古特色的沉淀,花里胡哨食之无味,市面上其他的一些比如微变、中变、超变款,主打的就是一个快感,运营商也是图个短平快,充值➡送等级、送装备、高暴率等等,游戏本身缺少了玩家汗滴禾下土,粒粒皆辛苦的一路成长历程,俗话说得之易来失之易,一个没有承托“情绪价值”的游戏,注定是很难成为众捧对象的。
其次:自从05年传奇世界取消点卡模式后,以往的游戏变得尤为氪金,各种活动花样百出,什么闯天关、救公主、灵符、元神等等,玩家不跟着走,角色战力跟不上,跟着走钱又伤不起,在游戏里氪金个几百W的玩家不再少数,我们知道的大咖史玉柱玩传奇花了上千万,最后也整出来一个“征途”火爆全网,也成了吸金巨兽,事业达到巅峰,氪金玩法属实伤害了不少玩家,名扬传世很好的照顾到了大众玩家的感受,确定的说,这款游戏也挺氪金,不过白嫖以及微氪玩家是有很多途径通过自身的运营和积攒,在角色发育上不会落后到游戏无法参与,同时又能获取不错的收益,后面我会根据自身以及各位博主的分享,为大家总结下,当然,本人玩这款游戏不足4个月,也并非大氪玩家,之后的内容也只是个人的一些心得感受,主打的就是个休闲、娱乐加分享。
再次:就是游戏内容设计,比如配饰系统、武器打造、宝石系统、战马系统,里面有很多可以玩味、选择、搭配的方式,角色都有着不同的思路选择,让玩家有目标感、参与感和期待感,增加了玩家粘性。
另外,不得不说小猪的营销思路是真的强悍,游戏内容做的有玩头,论坛经营的也有声有色,凡是精品帖子激励不断,还有客服系统,那真的是不管你是否充钱,只要你有问题,客服主打的就是一个服务(我相信小猪在客服服务方面是做足了绩效机制的),  
   再有就是直播模式,还记得海底世界地图开荒,我是看直播跟了3天,直播间几千人的在线观看率,真的让我感觉到挺意外的,这款游戏的“P、d、c、A”循环及各环节流程做的完美闭环,能火也是有原因的,小猪的创业思虑,很值得大家深深学习。
最后,众多玩家对游戏也提了很多很好的意见和思路,也希望小猪在版本改进上能集思广益,把好的建议收录、执行下来,虽然改版要花不少钱,但我觉得,倾听民众声音,得到的正反馈是巨大的。
祝大家玩的开心,上班摸鱼一上午偷偷的写帖子,版主是不是该加个精?(哈哈~~~)

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蜘蛛猎手[8级]

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发表于 2024-8-14 14:10:25 | 显示全部楼层
这一次的更新,把毒道和诅咒道加强以后,慢慢的已经让大伙不得不去抽免疫马了。
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鱼人克星[6级]

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 楼主| 发表于 2024-8-15 01:07:31 来自手机 | 显示全部楼层
chen20087576 发表于 2024-8-14 14:10
这一次的更新,把毒道和诅咒道加强以后,慢慢的已经让大伙不得不去抽免疫马了。 ...

诅咒道的精修确实厉害,道士也有搞头了
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